【文澜讲坛】(总第833期)探秘:你所不知道的日本二维动画 (本期活动无需在线报名,请直接参与!)
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活动详情
活   动  名  称:  【文澜讲坛】(总第833期)探秘:你所不知道的日本二维动画
所   属  栏  目:  讲座 / 文澜讲坛
活动系列名称:  
活 动 发 布 馆:  浙江图书馆
发   布  日  期:  2017-06-19
状              态:  结束
活动起止时间:  2017-06-24 14:00 ~ 16:00
活   动  地  点:   浙江图书馆二楼报告厅
活动描述

主题:探秘:你所不知道的日本二维动画

主讲:计算机图形制作之父 金子满

主办:浙江图书馆

时间:2017年6月24日(星期六)下午14:00

地点:浙江图书馆二楼报告厅

 

主讲简介:

金子满教授(Mitsuru Kaneko)因创作了第一代商业计算机图形作品《JCGL》而在日本被称作计算机图形制作之父。他拥有在日本和美国接近50年的制作和培训方面的经验。1987年,他在洛杉矶设立Metro Light Studios,并凭借电影《Total Recall》的特效表现获得奥斯卡奖项,1998年获得美国国家计算机图形协会业务部门一等奖。Mitsuru Kaneko教授曾经担任东京工科大学创意实验室教授,并且连续三年开办专业创意人员“可视化内容制作与激活”研讨会,赞助方包括视觉产业促进组织(VIPO)与计算机图形艺术协会(CG-ARTS)。

 

主要内容简介:

实现了与美国、欧洲不同发展道路的日本动漫,是以20世纪30年代的中国为榜样。此番主要针对二维动画迄今为止的技术变迁及高人气原因等展开演讲


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