【数推活动】游戏•改变 生活——“丹凤来仪•金鸡报晓”VR贺新春数字文化虚拟现实体验
活动总名额:320     已报名人数:311         浏览 : 6330         [点赞] : 8         [关注] : 0
活动详情
活   动  名  称:  【数推活动】游戏•改变 生活——“丹凤来仪•金鸡报晓”VR贺新春数字文化虚拟现实体验
所   属  栏  目:  培训 / 新春活动
活动系列名称:  
活 动 发 布 馆:  浙江图书馆
发   布  日  期:  2017-01-18
状              态:  结束
报名有效时间:  2017-01-18 12:00 ~ 2017-02-12 17:00
活 动 总 名 额:  320
已 报 名 人 数:  311
活   动  地  点:   浙江图书馆一楼大厅
活动场次:
 
 * 场次必选(每人最多可报场次数量:10), 本场次活动名额: 0     (已报名人数: 311
活动描述

一、活动名称

游戏•改变 生活——“丹凤来仪•金鸡报晓”VR贺新春数字文化虚拟现实体验

二、组织机构

主办单位:国家图书馆

协办单位:浙江图书馆、纯红独创社

三、活动时间、地点

1. 活动时间:

第一场:2017年1月24日—2017年1月26日

第二场:2017年2月06日—2017年2月12日

2. 活动地点:浙江图书馆一楼大厅

四、活动内容

1.体验方式

“丹凤来仪•金鸡报晓”VR贺新春数字文化虚拟现实体验活动,将于新春期间在图书馆现场为公众提供身临其境的新春贺岁沉浸式体验,体验将以四合院作为场景背景,读者将在虚拟现实场景中体验春节民俗,放鞭炮、贴春联等方式进行交互体验。

2.场景说明 

体验者进入VR贺新春数字文化虚拟现实场景后,将立于四合院当中。四合院中有还未融化积雪,高挂的灯笼。树上挂着的鞭炮。透过周围的房间玻璃,能够隐约看到屋内有阖家团圆围坐在一起的人们看着春节联欢晚会,桌上放着还未下锅的饺子。体验者能听到电视中传来的欢庆大年音效。通过这一系列场景布局与音效来烘托春节的节日气氛。 

在场景中,体验者能够看到在四合院的四个门上分别挂着高光提示的大红灯笼,引导体验者进行操作,当体验者用手柄激活某个门上的灯笼时会触发展示一种中国春节元素饰物的展示介绍。四种饰物分别为:对联、门神、福字与剪纸。 

以春联为例:当体验者用手柄触发高挂的红灯笼时,灯笼被点亮同时门柱上由上至下出现一个一个的文字,最终变成一副春联。在春联出现完成后,浮现出一段文字对中国为什么过年贴春联的典故做简单的介绍,传播春联知识。体验者看过四种春节元素的介绍后,场景中的所有红灯笼都以被点燃,并被引导到燃放焰火的阶段。体验者可以在小院当中燃放自己喜欢的烟花。当最后的一个焰火被燃放的同时,激活场景焰火事件,漫天可见绚丽的焰火。焰火将持续一段时间后结束。在场景安静下来之后,单独的两颗礼花在空中炸开,并在天空中形成“鸡年大吉”四个字。整个场景至此体验完成。


Copyright© 2015 ZJLIB.CN ALL Rights Reserved 浙江图书馆 浙ICP备10002501号  

浙公网安备 33010602004088号